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Le remake de Silent Hill 2 serait "100% plus gros" que l'original

Le prochain remake de Silent Hill 2 par Konami et Bloober Team serait "100% plus grand" que le jeu d'horreur de survie original de 2001.

Dusk Golem (alias AestheticGamer), qui est connu pour ses sources dans l'industrie du jeu, a mentionné sur Discord que le remake de Silent Hill 2 est "100% plus grand" que le jeu d'horreur de survie original.

De plus, Golem a déclaré qu'il avait entendu parler de la date de sortie du remake de Silent Hill 2 quelques semaines plus tôt, mais attend que les détails soient plus concrets avant de partager quoi que ce soit sur ce front.

Auparavant, il avait été révélé que le développement du remake de Silent Hill 2 était presque terminé, bien qu'une annonce de date de sortie potentielle dépende entièrement de Konami. S'exprimant lors d'une récente interview, le président de l'équipe Bloober, Piotr Babieno , a déclaré que si le développement du remake de Silent Hill 2 est techniquement terminé, la décision d'annoncer une date de sortie repose entièrement sur l'éditeur, Konami. Selon Babieno, Silent Hill 2 est techniquement prêt. Cependant, il a ajouté que cela ne signifie pas que le jeu est terminé pour le moment. Cependant, le studio est sur le point d'atteindre cet objectif. Concernant une date de sortie potentielle, il a déclaré que la gestion de la promotion du jeu et la date de lancement du jeu ne sont pas directement entre les mains du studio. En fin de compte, ces décisions doivent être prises par l'éditeur, c'est-à-dire Konami.

Concernant un changement de direction pour Bloober Team, le président du studio a déclaré que la nouvelle stratégie est une évolution plutôt qu'une révolution par rapport à la stratégie Bloober 2.0. Il a déclaré que l'équipe de développement s'éloigne progressivement de la narration environnementale au profit de jeux présentant des mécanismes reconnaissables par un public de joueurs plus large.

Babieno a révélé que le studio travaille actuellement sur deux projets majeurs, à savoir Silent Hill 2 avec Konami et une nouvelle IP provisoirement baptisée "Project C" avec Private Division (Take-Two Interactive).


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